Kaartworkshop ‘Kwetsbaar? Weerbaar!’
Laatst gewijzigd op: 25-08-2026Doelgroep: senioren
Type cybercrime: digitale babbeltruc, phishing en meer
Type aanpak: preventief
Aanpak gericht op: slachtoffer
Initiatiefnemer: Ontwerper Merel Witteman, ontwerpend onderzoek City Deal Lokale Weerbaarheid Cybercrime
Omschrijving
De kaartworkshop ‘Kwetsbaar? Weerbaar!’ helpt senioren om op een andere manier naar hun eigen gedrag te kijken. Ze bekijken zichzelf door de ogen van een cybercrimineel en ontdekken welke eigenschappen of gewoonten hen kwetsbaar kunnen maken. Vervolgens bespreken ze wat ze zelf kunnen doen om zich beter te beschermen.
Door de ogen van een crimineel
Cybercriminelen maken gebruik van eigenschappen en gewoonten van mensen. Een eigenschap die voor iemand heel gewoon is, kan voor een crimineel juist interessant zijn. Zo kan iemand die vriendelijk is, het lastig vinden om een gesprek af te kappen. Wie veel vertrouwen heeft in de eigen digitale vaardigheden, denkt misschien sneller dat een online oplichter hem of haar niet kan misleiden. Ook financiële zekerheid kan iemand een interessant doelwit maken. Tijdens de kaartworkshop bespreken senioren dit soort kwetsbaarheden. Zo krijgen zij meer inzicht in hoe een cybercrimineel naar hen kan kijken.
Het spel ‘Kwetsbaar? Weerbaar!’ is ontwikkeld door ontwerper Merel Witteman, binnen het ontwerpend onderzoek van de City Deal Lokale Weerbaarheid Cybercrime.
Hoe werkt het?
Deelnemers kiezen kaarten met eigenschappen waarin zij zichzelf herkennen. Daarna gaan zij met elkaar in gesprek. Wat zegt deze eigenschap over hen? En waarom kan die interessant zijn voor een cybercrimineel? Vervolgens kijken de deelnemers naar wat zij zelf kunnen doen. Hoe kunnen zij het een cybercrimineel moeilijker maken? Ze delen ervaringen, geven elkaar tips en bespreken wat ze in de toekomst anders kunnen doen.
Het spel helpt deelnemers om:
- onverwachte kwetsbaarheden bij zichzelf te herkennen;
- ervaringen en slimme oplossingen met elkaar uit te wisselen;
- met concrete tips hun digitale weerbaarheid te vergroten.

Workshop
De kaarten kunnen worden gebruikt tijdens een workshop. Een kaartenset van ‘Kwetsbaar? Weerbaar!’ is geschikt voor twee tot vijf deelnemers en een gespreksleider. De gespreksleider hoeft geen expert op het gebied van cybercrime te zijn. De gespreksleider kan ook zelf meedoen aan het gesprek. Alles wat nodig is voor de workshop zit in de set:
- kaarten met eigenschappen en situaties;
- een handleiding voor de gespreksleider;
- een begrippenlijst;
- praktische tips om online criminaliteit te herkennen en voorkomen.
Bestellen
Wil je het kaartspel ‘Kwetsbaar? Weerbaar!’ gebruiken binnen je gemeente of organisatie? Vraag het spel gratis aan via het bestelformulier.
